"Cyprus Quiz" အက်ပလီကေးရှင်းသည် သုံးစွဲသူများအား အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုဆိုင်ရာ ဉာဏ်စမ်းပဟေဠိများမှတစ်ဆင့် ဆိုက်ပရပ်စ်နှင့်ပတ်သက်သော ၎င်းတို့၏အသိပညာကို စူးစမ်းလေ့လာပြီး နက်ရှိုင်းလာစေရန်အတွက် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည့် အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်သည့်ပလက်ဖောင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ အပလီကေးရှင်းသည် ယဉ်ကျေးမှု၊ နိုင်ငံရေး၊ စီးပွားရေး၊ အားကစား၊ သမိုင်းနှင့် ဆိုက်ပရပ်စ်၏ ပထဝီဝင်အနေအထား ခြောက်ခုကို ပေးဆောင်သည်။
ဂိမ်းအစတွင်၊ အသုံးပြုသူများအား ဆိုက်ပရပ်စ်ကို ရှာဖွေစူးစမ်းမှုစတင်ရန် ဆောင်ပုဒ်ခြောက်ခုအနက်မှ တစ်ခုကို ရွေးချယ်ရန် ဖိတ်ခေါ်ထားသည်။ အပြင်အဆင်ကို ရွေးချယ်ပြီးသည်နှင့်၊ အသုံးပြုသူသည် လွယ်ကူသော၊ အလယ်အလတ်၊ ခက်ခဲမှုနှင့် ကျွမ်းကျင်မှု အဆင့်လေးဆင့်ကြားတွင် ရွေးချယ်ခွင့်ရှိသည်။ အဆင့်တစ်ခုစီတွင် သုံးစွဲသူများအား ကွဲပြားပြီး စိန်ခေါ်မှုအတွေ့အကြုံများကို ပေးဆောင်သည့် ထူးခြားသည့် ပဟေဋ္ဌိဆယ်ခုပါရှိသည်။
ပဟေဠိတစ်ခုစီကို ရွေးချယ်ရန် ရွေးချယ်စရာ လေးခုဖြင့် ဖွဲ့စည်းထားပြီး အသုံးပြုသူမှ အဖြေမှန်ကို ရွေးချယ်ရမည်ဖြစ်သည်။ အကယ်၍ အသုံးပြုသူသည် အဖြေမှန်ကို ရွေးချယ်ပါက၊ ၎င်းတို့သည် ထိုမေးခွန်းအတွက် အမှတ်တစ်ခု ရရှိမည်ဖြစ်သည်။ အခြားတစ်ဖက်တွင်၊ သူသည် အဖြေမှားရွေးပါက၊ ဤမေးခွန်းအတွက် မည်သည့်အမှတ်မှ ရရှိမည်မဟုတ်ပေ။
ပဟေဠိတစ်ခုစီပြီးနောက်၊ အသုံးပြုသူတွင် ရွေးချယ်စရာများစွာရှိသည်။ သူသည် နောက်မေးခွန်းတစ်ခုသို့ ဆက်သွားရန် ဆုံးဖြတ်နိုင်ပြီး အမှတ်များ ဆက်လက်စုဆောင်းရန် ဆုံးဖြတ်နိုင်သည်၊ သို့မဟုတ် အပြင်အဆင်အသစ်တစ်ခု သို့မဟုတ် အခက်အခဲအဆင့်သစ်တစ်ခုကို ရွေးချယ်ရန် ဂိမ်း၏အစသို့ ပြန်သွားရန် သူရွေးချယ်နိုင်သည်။ ထို့အပြင်၊ အသုံးပြုသူသည် ဆန္ဒရှိပါက အချိန်မရွေး ဂိမ်းမှ ထွက်ခွာရန် ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသည်။
အသုံးပြုသူသည် သတ်မှတ်ထားသောအဆင့်တွင် ဉာဏ်စမ်းပဟေဠိများအားလုံးကို ပြီးသည်နှင့်၊ ဂိမ်းသည် ပြီးဆုံးသွားကာ ၎င်းတို့သည် သတ်မှတ်ထားသောအဆင့်အတွက် စုစုပေါင်းအမှတ်ကို ရရှိမည်ဖြစ်သည်။ ဤအချိန်တွင်၊ အသုံးပြုသူသည် ဆိုက်ပရပ်စ်နှင့်ပတ်သက်သော ၎င်းတို့၏အသိပညာကို ပိုမိုနက်ရှိုင်းစေရန် သို့မဟုတ် နိုင်ငံ၏အခြားရှုထောင့်ကိုလေ့လာရန် ဆောင်ပုဒ်ကိုပြောင်းလဲရန် ရွေးချယ်ခွင့်ရှိသည်။ အပလီကေးရှင်းတွင် ဆက်လက်ပျော်မွေ့ရန် သူသည် ရိုးရိုးရှင်းရှင်း ကစားခြင်းကို ရပ်လိုက်ပြီး နောက်မှ ပြန်လာရန်လည်း ဆုံးဖြတ်နိုင်သည်။
အချုပ်အားဖြင့်၊ "Cyprus Quiz" သည် သုံးစွဲသူများအား Cyprus နှင့်ပတ်သက်သော ဖျော်ဖြေမှုနှင့် သတင်းအချက်အလက်ဆိုင်ရာ သင်ယူမှုအတွေ့အကြုံကို ပေးဆောင်သည့် အပြန်အလှန်အကျိုးပြုသော အက်ပ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ မတူညီသော အပြင်အဆင်များ၊ အခက်အခဲအဆင့်များနှင့် အမှတ်စနစ်ကြောင့်၊ အပလီကေးရှင်းသည် သုံးစွဲသူများအား ယဉ်ကျေးမှု၊ နိုင်ငံရေး၊ စီးပွားရေး၊ အားကစား၊ သမိုင်းနှင့် ဆိုက်ပရပ်စ်၏ ပထဝီဝင်အနေအထားတို့ကို ပျော်ရွှင်ဖွယ် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော နည်းလမ်းဖြင့် ရှာဖွေတွေ့ရှိပြီး နက်ရှိုင်းလာစေရန် တွန်းအားပေးပါသည်။